Instrucciones

Los riddles o acertijos son un tipo de juego en el que el objetivo es ir avanzando niveles adivinando una palabra clave que deberemos deducir basándonos en la información que se nos muestra en la página.

En algunas ocasiones, se nos facilitan pistas y en otras no. Por lo general las pistas principales irán en el dibujo correspondiente a cada nivel, pero puede haber pistas escritas en el mismo color que el fondo u ocultas en el código fuente de la página, en el título, en los comentarios de las imágenes, etc.

El sistema de juego es sencillo. Basta con adivinar la palabra clave y reemplazar el nombre del archivo actual por ella.

El formato que usaremos será poner el número de acertijo seguido del carácter "_" y la palabra clave en el nombre del archivo final.

Por ejemplo:

Imagina que estamos jugando en la siguiente dirección:

http://raultecnologia.scienceontheweb.net/informaticariddle/1_inicio.htm

Creemos que la palabra clave es: informatica

Lo que deberemos hacer es marcar la parte que dice 1_inicio, cambiando el número de acertijo al siguiente (del 1 al 2) y manteniendo el resto de la dirección y reemplazarlo por la palabra clave: informatica. La dirección quedaría así:

http://raultecnologia.scienceontheweb.net/informaticariddle/2_informatica.htm

Y ya está...

Si nos hemos equivocado nos saldrá un mensaje de error al no encontrar la página, volveremos atrás y probaremos con otra palabra, hasta que pasemos al siguiente nivel.

Es imprescindible poner siempre la palabra clave en minúsculas y sin tildes.

Para acabar este juego, deberás usar conocimientos que posiblemente no tengas, por lo que te recomiendo que uses a menudo un buscador como Google, la enciclopedia libre Wikipedia o cualquier otro medio que estimes conveniente.

Suerte.